/////precompiled////////
#include "precompiled.h"
////////////////////////
#include "prs_Root.h"
using namespace prs;

// TNodeRoot //////////////////////////////////////////////////////////////////

//
TNodeUnit* TNodeRoot::SearchUnitByFileName(const svl::TString &FileName) {
  return dynamic_cast<TNodeUnit*>(
    TNodeSearch(&Units.Array)
     .SearchByAttrNameAndValue(attrName_FileName,FileName)
     .GetFirst()
  );
}
